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Le natività nell'arte

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Come ormai sanno anche i sassi, il Natale ha preso il posto  della precedente festività del Sol Invictus molto cara ai romani di quei secoli, che cadeva giusto alla fine di dicembre in prossimità del solstizio di inverno. Conosciamo anche molto bene le derivazioni post moderne del Natale, in chiave consumistica, il ruolo della Coca Cola nella creazione di Babbo Natale (che poi era San Nicola), i film e filmacci ditutti i tipi, Michale Bublè, i conservatori che vogliono il presepio e tutto il baillamme che prevede la versione postmoderna di qualsiasi cosa. Di tutto questo non parleremo in questo post.  Ci concentreremo su come, nel corso dei secoli, si sia evouta la rappresentazione grafica (pittorica e scultorea) del triste presepio con la carta stagnola che tenete in casa. Una storia decisamente molto interessante dal punto di vista artistico.  Va da sé che questo è un excursus che non ha, né può avere, pretese di completezza. Mi sono limitato a mettere in ordine cronolo...

La conquista della terza dimensione

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"Quando la ricerca attorno a un determinato problema artistico è giunta a un punto tale di maturazione che – a partire dalle vecchie premesse- sembra infruttuoso procedere nella stessa direzione, avvengono di solito quei grandi [...]cambiamenti di rotta che creano, proprio attraverso la rinuncia alle posizioni già raggiunte, ossia attraverso un ritorno a forme di rappresentazione apparentemente «più primitive» la possibilità di valersi dei materiali di scarto del vecchio edificio per la costruzione di uno nuovo”. (Erwin Panofsky, “La prospettiva come forma simbolica”, ed. Abscondita, pag.29) Quando uscì il primo film completamente in CGI (“computer genereted imagery”), “Toy Story”, era il 1995. Noi ragazzini di allora li chiamavamo entusiasticamente “film fatti al computer” oppure “film 3D”. Ci sembrava che la nuova tecnica ci avesse portato in un'era meravigliosa di animazioni con una resa spaziale più vicina al vero di quella che ci proponeva l'animazione tradizionale. E...